Halo TV 시리즈 총괄 프로듀서가 Cortana 재설계에 대해 설명합니다.
안녕하세요, 헤일로 팬 여러분! 많은 분들이 새로운 Halo TV 시리즈에서 Cortana가 약간 다르게 보인다는 것을 눈치채셨을 것입니다. 우리는 우리가 변경한 이유와 앞으로 그녀의 캐릭터에 어떤 영향을 미칠지 설명하는 시간을 갖고 싶었습니다. 무엇보다도 우리는 Cortana를 인간 시청자에게 더 친숙하게 만들고 싶었습니다. 게임에서 그녀는 종종 냉정하고 계산적인 AI로 묘사되지만, 우리는 그녀가 그 이상이 되기를 원합니다. 우리는 그녀가 자신의 동기와 감정을 가진 본격적인 캐릭터가 되기를 바랍니다. 그러기 위해서는 그녀에게 좀 더 인간적인 모습을 주어야 했습니다. 물론 이 재설계에는 고유한 문제가 따릅니다. AI 캐릭터를 너무 인간적이지 않게 만들려면 어떻게 해야 할까요? 걷기에는 가느다란 선이지만 올바른 균형을 찾은 것 같습니다. Halo TV 시리즈에서 Cortana의 새로운 면모를 즐기시기 바랍니다!
Halo 총괄 프로듀서인 Kiki Wolfkill은 Cortana가 실사 Paramount Plus TV 시리즈용으로 재설계된 이유를 설명했습니다.
후광가장 인기있는 것 중 하나 후광 다가오는 실사를 위해 캐릭터가 재 설계되었습니다. TV 시리즈 . 마스터 치프 비꼬는 AI 동반자인 Cortana는 더 이상 보라색 Matrix 코드로 만들어진 벌거벗은 여성과 닮지 않았습니다. 대신 그녀는 더 차분한 색이고 일종의 유니폼을 입습니다. 이것은 팬층의 특정 보컬 섹션 사이에 어느 정도 경악을 불러일으켰습니다.
말하기 게임레이더 , 343 Industries의 트랜스미디어 책임자이기도 한 Halo 총괄 프로듀서 Kiki Wolfkill은 재설계 결정에 대해 설명하면서 Cortana의 디자인이 게임 시리즈를 통해 여러 번 변동했음을 팬들에게 상기시켰습니다.
이 상황에서 그녀는 현실감을 느껴야 한다는 점에서 게임과 매우 다르다고 설명했다. 그렇다고 진짜 인간처럼 느껴진다는 뜻은 아닙니다. 그녀는 실제 AI, 실제 홀로그램처럼 느껴야 하고 실제 사람들이 행동하는 캐릭터가 되어야 합니다... 그것이 그녀를 디자인하는 데 있어 정말 원동력이었습니다. 어떻게 하면 이 Halo 세계에서 그녀가 눈에 띄게 느껴지게 만들 수 있을까요?
최초의 Halo 게임 이후 Cortana를 연기한 배우 Jen Taylor도 재설계를 옹호했습니다. Taylor는 팬들이 초기 디자인을 그렇게 보호하는 이유를 이해하지만 새 버전이 어떻게 생겼는지 보는 데 관심이 있다고 덧붙였습니다.
Taylor는 이것이 우리가 이전에 만났던 것과는 상당히 다른 Cortana이며 우리가 비디오 게임에서 본 캐릭터와 목표가 다른 것이라고 설명했습니다. 그만큼 공상 과학 시리즈 에 설정됩니다 별도의 타임라인 게임 캐논에서 기존 스토리에서 벗어날 것입니다.
그만큼 Halo에 대한 초기 반응 꽤 음소거되었지만 Paramount는 첫 번째 방영 전에 이미 두 번째 시즌을 갱신했기 때문에 분명히 그것을 믿습니다.
3월 24일에 데뷔하는 Halo TV 시리즈를 시청하려면 구독해야 합니다. 파라마운트 플러스 .
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저자 : Paola Palmer
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