Denis Villeneuve는 Dune의 모래벌레에 가능한 가장 건조한 소리를 원했습니다.
Denis Villeneuve는 Dune의 사운드 팀을 구성하여 공상과학 영화에 나오는 모래벌레의 '가장 건조한 소리'를 만들었습니다.
. 그 결과 서사적이고 친근하게 느껴지는 사운드스케이프가 탄생했습니다. 사운드 팀은 청중이 모래 위나 모래벌레의 환경에 있는 것처럼 느끼게 만들고 싶었습니다. 이를 위해 그들은 극장을 울리는 저주파 소리를 많이 사용했습니다. 그들은 또한 벌레가 카메라에 가까이 있을 때 더 높은 음조의 소리를 사용했습니다.
모래 언덕사운드는 모든 영화에 필수적이지만 공상 과학 영화 . 처음부터 세상을 만들고 소음을 발명하려면 명확한 비전이 필요합니다. 모래 언덕 . 와의 인터뷰에서 다양성 영화의 사운드 편집을 감독한 Mark Mangini와 Theo Green은 그들이 Dune에서 서사적인 사운드스케이프를 제작한 방법과 샌드웜 사막 행성 Arrakis에서 Villeneuve의 가장 큰 관심사 중 하나였습니다.
. 음향팀은 모래벌레가 '모래 속을 움직이는' 소리를 내길 원했기 때문에 다양한 동물과 기계를 녹음해 조합해 원하는 효과를 냈다.
프랭크 허버트의 동명 소설을 원작으로 한 모래 언덕 많은 독특한 행성이 등장하는 방대한 이야기입니다. 그러나 영화는 특히 우주에서 가장 귀중한 자원을 보유한 사막 세계인 Arrakis를 중심으로 진행됩니다. 기미 – 오 예 그리고 많은 거대한 모래벌레도 있습니다. Mangini와 Green에 따르면 Villeneuve는 영화의 사운드가 유기적이고 사실적으로 느껴지기를 원했습니다. 즉, 영화의 행성과 샌드웜이 설득력 있고 그들의 생물군계를 반영해야 한다는 의미였습니다.
감독은 이 '현실적인' 비전에 대해 너무도 단호했기 때문에 사운드 편집자들이 샌드웜의 소리를 다시 작업하게 하여 이 생물들이 우리가 지구에서 볼 수 있는 가장 건조한 행성인 아라키스에 살고 있다는 것을 들을 수 있게 했습니다. 액션 영화 .
Caladan 행성에는 동물과 물이 있으므로 예를 들어 자연 소리와 물이 떨어지는 소리를 사용했습니다. 이는 액체나 물 소리가 없는 Arrakis와는 대조적이라고 Green은 설명했습니다. 벌레의 목소리를 개발하면서 우리는 사자-호랑이-고래의 으르렁거리는 소리로 시작했지만 Denis는 이 행성에는 습기가 없으며 그 벌레의 식도는 지구상에서 가장 건조한 곳이라고 말했습니다. 그는 우리에게 가장 건조한 소리를 가능하게 해달라고 계속 간청했습니다.
운 좋게도 사운드 편집자는 샌드웜의 식도와 같은 세부 사항에 중점을 둡니다. 2021년 개봉 이후 듄은 전 세계 박스 오피스에서 3억 9,600만 달러 이상을 벌어들였으며 MAir Film의 2021년 가장 좋아하는 영화에서 일반적인 선택이었습니다.
듄: 파트 2 이미 진행 중이며 2023년 10월 개봉 예정입니다. 최고의 외계인 영화 모든 시간의.
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저자 : Paola Palmer
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